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[討論]為什麼脈衝鋼彈要分三段呢?[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-12-29 01:34 PM|只看該作者|倒序瀏覽
最近回去看鋼彈SEED系列
在Destiny中的脈衝鋼彈讓我產生不解
1.為什麼脈衝鋼彈要分成三個部件?(上身,下身, 核戰機)
2.為什麼不先組裝好再彈射? 空中合體不就很容易被攻擊嗎?
感覺脈衝鋼彈和攻擊鋼彈差不多
為何要多此一舉呢?
希望各位大大能幫我解答  謝謝~
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頭香
發表於 2011-12-29 05:12 PM|只看該作者
脈衝鋼彈最剛開始的創造目的就是要有一隻可以適應各地行的鋼彈(其實嚴格來講鋼彈適合宇宙戰)

在鑑裡面組裝,遇到緊急發進的時候所耗費的時間和資源以及風險比彈射正確且無風險軌道(可以計算)還要多
這種東西其實也不需要想太多啦=.=....

脈衝跟攻擊鋼彈看起來差不多
其實完成度是脈衝比較高
我還覺得像脈衝這種次世代機體的完成度和出力其實比自由鋼彈多一點,只是缺核爐這個很好的配件...
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發表於 2011-12-29 06:49 PM|只看該作者
還可以隨時替換零件
省下歸艦修理的時間
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發表於 2011-12-29 11:28 PM|只看該作者
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jason555377



    雖然這個真的是一大優點
    但是戰鬥中 彈射出部件
    若被敵人拖住 很難有辦法去組裝
    以比較現實的方向來看

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c6061731 該用戶已被刪除
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發表於 2011-12-31 03:15 PM|只看該作者
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個人認為分三段的好處
可以隨時替換已損毀的部分




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小夜麥 該用戶已被刪除
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發表於 2011-12-31 11:23 PM|只看該作者
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gundam



    小弟我先回答大大您第一個問題~
為何他要分三段呢主要就是為了能以最短的時間替換受損的部分
而第二個問題
可能是這樣好收納吧XD
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發表於 2012-1-1 10:47 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
首先可以去看看V鋼

V鋼裡面是可以邊戰鬥 邊換毀損的部分

這樣也可以省下戰鬥中 因為機體有損毀 而無法出擊的困境
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發表於 2012-1-1 07:37 PM|只看該作者
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動畫中札夫特抄襲聯邦攻擊鋼彈 製作成脈衝 又因福田作者抄襲0079觀點加入 初代鋼彈製作分成核戰機.上身.下身 名副其實脈衝鋼彈仿初代鋼彈而來 只是先進有那些仿攻擊配備 看內容也知道薩克.古夫.德母都是0079的
2.為什麼不先組裝好再彈射?
看也知道福田偷懶因動畫播放時間用這個來拖時間 不然省略掉加入一般對話情結可能會超過該有時間限定
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發表於 2012-1-3 12:59 PM|只看該作者
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從商業角度來看,機器人可以三段式組合,為模型一賣點,可能是贊助廠商的要求,且不斷重複的組合畫面,可以為每集灌水,看畫面可以看到中間核心戰機組合時,都會拋下兩根類式外掛油箱的東東,這就很不合理了,另外攻擊鋼彈的在宇宙組合外掛武裝套件時,套件都單套射出,可是脈衝鋼彈的套件卻仍要小飛機拖行,更是在為畫面灌水,拉長度。

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發表於 2012-1-3 09:23 PM|只看該作者
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分三段的原因有一部分是抄襲前面的作品
還有 每次組合可以拖30秒至1分鐘的時間




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發表於 2012-1-4 12:32 AM|只看該作者
其實脈衝鋼彈就是參考聯合軍攻擊鋼彈而來的
至於為何要分三段呢?!
講好聽一點就是為了適應各式各樣的地形
不過我覺得其實就只是想重現初代鋼彈合體而已
不然為什麼薩克跟古夫還有德姆都重新再設計了呢~

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發表於 2012-1-5 02:46 PM|只看該作者
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謝謝大家的解答~
大概懂了
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發表於 2012-1-5 04:07 PM|只看該作者
簡單~因為看起來比較帥
要是被打中
還可以斷尾求生
不會整台爆掉
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發表於 2012-1-5 11:39 PM|只看該作者
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其實很簡單...小孩子喜歡看機器人組合
如此噱頭加上兼用卡等於省了不少資金
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發表於 2012-1-8 10:26 AM|只看該作者
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gundam



    更換組件上的方便吧,還有如果抱掉的是核戰機就一切悲劇了XD
而且其實她是模仿0079的




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